中国室内设计师网  | 网站首页 | 室内 | 家具 | 培训 | 人才 | 古典 | 地产 | 建材 | 图库 | 图书 | 模型 | 博客 | 俱乐部 | 
 
您现在的位置: 中国室内设计师网 >> 室内 >> 在线学习 >> 文章正文
提高LS渲染速度的几个方法
作者:佚名 文章来源:统易室内设计网 点击数: 更新时间:2006-8-16 10:27:38

 

优化你的模型, 删除不需要的面 ,连门底也不放过半 ,不要反射细小的面 .
第一招 小模型不要让他反射光能,比如灯泡,椅子,因为这些东西对于大的场景的影响不是很大! 选择这些面,右键菜单,取消reflecting前面勾.
第二招 降低光能传递参数,然后在重点模型上加大面的细分精度.
第三招 合理使用光滑族 减少曲面模型的面数 .
第四招 在dos下渲染,可以省掉重画模型的时间 .
第五招 如果你的灯光使用了ray trace direct lllumination,请在灯光设置中取消,store dirct iiiumination前面的勾勾(其实他们都在灯光设置窗口:0) .
第六招 尽量不要使用raytrace the direct illumination of the Sky light 菜单[Light]>>[Daylight]>>[Processing]) 知道sky light是怎么产生的吗,他是用数百盏point灯来模拟的,知道了吧,知道就别用.
第七招 如果你的阳光使用了raytrace the direct illumination 请不要store its direct illumination 见菜单Light]>>[Daylight]>>[Processing] 

 

文章录入:行达    责任编辑:liushujuan 

【精彩图片资讯】

【热门资讯推荐】
【相关链接】

点击今日

精彩推荐

热门点击

热门推荐



 
| 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 |